nomonoco
子ども参加型プロジェクト
「ノモのコ」
Concept
ノモの国に
足りないモノを、
子どもたちと。
「ノモのコ」プロジェクトは、子どもたちとワークショップや対話を繰り返し、いくつものアイデアを解き放つことで、子どもたちと一緒にパビリオンをつくるプロジェクト。
ここで生まれたアイデアをもとに、実際にパビリオンで使用される照明演出や壁面の装飾など、様々な場所への実装を目指します。
Case Studies
活動事例
Unlock体験のテストプレイワークショップ
「ノモの国」における展示体験を子どもたちとつくる取り組み。
共創パートナー:子どもたち、一般社団法人demoexpo
- イベントレポート
ミッション解決型ワークショップ『ヤヤコシ荘の届かないおくりもの』
役者たちが扮する様々な特徴をもつ生き物が住む架空のアパートを舞台に、子どもたちは配達員になりきり配達ミッションに挑み、様々な生き物とのやり取りの中で、言語や文化を超えてわかりあう体験を生み出しました。
共創パートナー:子どもたち、一般社団法人demoexpo
ハザイソン(HAZAITHON2024)
工場端材やパビリオンから出る端材を活用しアップサイクルを考える価値創造プログラム。
実装場所:展示やノベルティ共創パートナー:大阪大学共創機構、上田安子服飾専門学校、株式会社レイ・クリエーション、永山祐子さん(建築家)、安東陽子さん(テキスタイルデザイナー)、株式会社コングレ、株式会社チクマ
「ノモの国」UDツアー(仮称)
移動困難な障がいのある方に向けて、学生ボランティアたちとともに「ノモの国」ツアーをつくる取り組み。
実装場所:開幕中のイベントで実装(2025年9月予定)共創パートナー:学生団体おりがみ、NPO法人おりがみ
ノモと、ヒカリと、モノガタリ
開発中のIoT照明「ILLUMME」を使って、パビリオンの外観を彩るファサードの「光と音」の演出をデザインするワークショップ。
実装場所:「ノモの国」のファサード共創パートナー:米子工業高等専門学校、一般社団法人demoexpo、株式会社BUTTON
アルケミスト×万博
ものづくりを通じて、「自分のやってみたい」という情熱を、自分の力でカタチにする探求型プログラム。
実装場所:パナソニッククリエイティブミュージアムAkeruE他共創パートナー:アケルエ
- イベント情報を見る
想いでバーチャルワールドをつくろう
制約のないバーチャルだからこそ、3Dスキャンやモデリングなどのワークショップを通じて想いのままを表現して制作する取り組み。
実装場所:バーチャル万博共創パートナー:株式会社ロフトワーク